Pendant des décennies, les jeux vidéo ont été le passe-temps favori d'Alyx Green. Mais ces dernières années, les prix ont augmenté au point de l'exclure du marché. "Le prix n'a cessé de grimper", a déclaré Green. "C'est tout simplement difficile de suivre le rythme."
// RELATED STORIES
Suka dengan artikel ini?
Dapatkan lebih banyak informasi teknologi menarik dengan berlangganan newsletter kami. Gratis!
Subscribe Sekarang →Les consommateurs aux États-Unis sont confrontés depuis des années à la "funflation". Ce terme décrit la hausse spectaculaire des prix des expériences en direct, comme les concerts ou les événements sportifs, qui avaient été interrompus pendant la pandémie.
Le choc des prix ressenti à l'extérieur suit maintenant les consommateurs jusque dans leur salon. Après une vague de hausses tarifaires de la part de géants mondiaux comme Amazon, Apple et Netflix, le divertissement à domicile pèse sur les portefeuilles.
Selon des données exclusives analysées pour CNBC par PNC Financial Services, le consommateur moyen a réduit ses dépenses en divertissement à domicile en juin par rapport à l'année dernière. Ce recul est particulièrement marqué chez la Gen Z et les Millennials, qui ont réduit leurs transactions d'environ 4%.
D'après Brian LeBlanc, économiste principal chez PNC, la tendance est indéniable. "La funflation est de retour en 2026", a affirmé LeBlanc. "Nous le voyons très clairement dans les voyages, les concerts, et maintenant nous commençons aussi à le voir dans les loisirs à la maison."